
从 " 设计部门 " 到 " 战略部门 ",体验设计正在改变企业决策方式
先看一个值得深思的细节。
2025 年,三家中国头部科技公司的发布会,都不约而同地做了一件事:把大部分时间用来讲体验,而不是参数。
苹果讲的是 " 智能助手如何像真人一样理解你 ",不是芯片跑分。小米讲的是 " 手机靠近车门自动解锁 ",不是百公里加速。华为讲的是 " 一个内容在所有设备上无缝流转 ",不是屏幕分辨率。
这不是巧合。这是一种范式的转向。

一、经济形态的必然演进:从制造到服务,再到体验
1998 年,美国学者 Pine 和 Gilmore 在《哈佛商业评论》上发表了一篇后来被引用了上万次的文章——《欢迎进入体验经济》。
他们的核心论点是:经济发展遵循一个可预测的演进路径——从大宗商品,到工业产品,到服务,最后到体验。
什么意思?
咖啡豆是商品,一公斤几块钱。雀巢把它做成速溶咖啡,是产品,一罐几十块。星巴克把它做成一杯现磨拿铁,是服务,一杯三十几块。但星巴克真正的溢价不在那杯咖啡——在于店里的音乐、沙发的质感、吧台写着你名字的纸杯、以及 " 第三空间 " 的身份认同。这些全是体验。
Pine 和 Gilmore 管这叫 " 体验的升维 ":每一个经济形态的收入都是前一个形态的 5 到 10 倍。不是企业 " 想不想 " 做体验,而是当产品和服务都卷到极致,体验是唯一还能产生溢价的赛道。
中国经济正在经历完全相同的拐点。
过去四十年,中国走完了 " 商品→产品→服务 " 的三个阶段。家电、手机、汽车,制造能力已经全球领先。但你会发现:当吉利的车和比亚迪的车都能跑 500 公里,当 OPPO 和 vivo 的摄像头参数几乎一样——企业突然发现,自己手里没有别的东西可以竞争了。
不是体验变重要了。是其他东西的有效性在衰减。
二、增长逻辑的底层转换:从流量红利到留存红利
这是中国市场的特殊性,也是体验设计被推到台前的第二个结构性原因。
过去十年,中国互联网的增长靠一件事:人口红利。每年几千万人第一次上网,第一次用智能手机,第一次下载 App。在那个时代,企业的核心竞争力是 " 获客效率 " ——谁能更快、更低成本地把新用户拉进来,谁就赢。
但 2024 年,中国网民规模已经超过 11 亿,渗透率见顶。增量市场变成了存量市场。
存量市场的游戏规则完全不同。
新用户没了,增长只能靠两条路:让老用户别走,让老用户花更多钱。这两件事,本质上是同一件事:体验。
哈佛商学院有一个经典研究:客户留存率每提高 5%,利润可以增加 25% 到 95%。注意这个数字——不是 5% 对应 5%,是 5% 对应 25% 到 95% 的利润杠杆。为什么?因为老客户不需要再花获客成本,对价格不敏感,还会主动推荐新客户。
这就是为什么你看到拼多多开始做 " 仅退款 ",京东把物流时效从次日达卷到小时达,蔚来花几千万做 NIO House。不是情怀,是算过账的。
当增长从 " 拉新 " 变成 " 留存 ",体验就不再是成本中心——它变成了增长引擎本身。
三、组织能力的范式转移:体验不是 " 设计 " 出来的,是 " 组织 " 出来的
传统企业的组织结构是按 " 功能 " 划分的:研发部做技术,市场部做传播,销售部做转化,客服部做售后。每个部门只负责用户旅程中的一段,没有人对 " 整体体验 " 负责。
但用户感知到的体验是一个整体。他不会说 " 这个产品的 UI 设计很棒,但售后服务不行,所以综合评分是 7 分 " ——他会说 " 这个品牌不靠谱。"
这就是体验管理的核心矛盾:用户感受到的是一体化的体验,但企业是用碎片化的组织去交付的。
所以真正的 " 体验设计战略化 ",不是在管理层加一个设计 VP 的头衔。而是要解决一个更难的问题:能不能让研发在做技术决策时想到用户的售后体验?能不能让客服不只是解决问题,还能把用户痛点反向传给产品团队?能不能让市场部不再过度承诺?换句话说,组织架构是不是围绕 " 用户旅程 " 来设计的,而不是围绕 " 部门职能 " 来设计的。
这才是 " 设计进入战略层 " 的真正含义。不是设计师升职了,而是企业决策的逻辑变了——从 " 我们能做什么 " 变成 " 用户需要经历什么 "。
体验设计不只是画图。它是一种连接组织孤岛的能力,一种定义 " 什么是价值 " 的话语权。
四、体验设计的三层进深
如果把企业对体验设计的重视程度分层,企业大致会经历三个阶段:
第一层:修复层:" 用户说这里不好用,把它改掉。" 体验设计扮演的是消防员的角色,哪里着火灭哪里。大部分企业的起点在这里。
第二层:系统层:企业开始建立设计系统、用户研究体系、NPS 追踪机制。体验被量化、被管理、被纳入 KPI。这是一个巨大的进步,但还不够。
第三层:战略层:体验设计开始回答这样的问题:我们该做什么产品?我们该进入什么赛道?我们的品牌到底代表什么?设计师不再只参加原型评审会——他们出现在战略规划会上,带着用户洞察来影响企业的最高决策。
大部分企业卡在第二层到第三层之间。因为第三层需要的不是更好的设计能力,而是组织上的授权和认知上的升级。

五、总结
回到开头的问题:为什么越来越多企业开始重视体验设计?
浅层答案是技术同质化、用户要求变高、竞争对手都在做。
深层答案藏在这三件事里:
经济形态演进到了 " 体验 " 这个阶段,这是结构性趋势,和谁的意志无关。
市场从增量变成存量,留存取代拉新成为核心引擎,而留存的本质就是体验。
组织能力必须从 " 部门导向 " 转向 " 用户旅程导向 ",而体验设计恰好提供了这种语言和工具。
用一句话总结:不是因为设计变重要了,而是因为经济规律、市场阶段和组织逻辑同时指向了同一个方向。
产品好,用户会来。体验好,用户不会走。而只有那些把体验写进战略层、刻进组织里的企业,才能在下一轮竞争中活下来。
图源| 互联网、IXDC 国际体验设计大会
编排 | 黄春燕
终审 | 苏 菁

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