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财报只字未提GeForce!NVIDIA游戏部门已成过去式:被AI彻底吞并
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快科技 8 月 27 日消息,NVIDIA 发布了 2027 财年第二季度财报,营收 962 亿美元同比增长 106%,但整份报告中完全没有出现 GeForce、Gaming 字样,连 DLSS 也未提及。

具体来看,Q2 NVIDIA 数据中心营收 890 亿美元,同比增长 117%,占总营收的 92.6%,边缘计算营收 72 亿美元,同比增长 27%,仅占总营收 7.5%。

NVIDIA 在 5 月的 Q1 财报中将游戏板块并入 Edge Computing(边缘计算),涵盖桌面和笔记本 GeForce RTX 硬件、任天堂 Switch 2 半定制收入以及 GeForce NOW 云游戏服务,同时并入工作站、机器人和汽车业务。

将游戏版本并入更大的边缘计算板块之后,由于不再单独披露各细分业务收入,外界已无法判断 GeForce RTX 的具体销售表现。

本季度边缘计算板块的亮点全部围绕 AI 展开,唯一与 PC 游戏沾边的是 RTX Spark,但它的定位是本地 AI 推理而非游戏。

不过 NVIDIA 在消费端并未完全放弃游戏品牌,本周 GeForce RTX 以高调姿态亮相 Gamescom 2026,发布多款游戏相关公告和 RTX 技术展。

但财报层面的沉默也显示出:GeForce RTX 在面向消费者时仍然是主角,在面向投资者时已经不重要了。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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