10 月 19 日消息,iQOO Neo12 将在十月底亮相,官方尚未公布具体日期。这个时间来自 10 月 14 日维信诺、iQOO 与清华大学举行的屏幕技术沟通会,iQOO 产品副总裁罗峰在现场给出的说法是 " 十月底见 ",现场 PPT 写的则是 " 十月见 "。随着时间临近,新机的屏幕、触控、双芯和主动散热配置已经基本铺开。

屏幕是这轮预热的重点。Neo12 搭载 2K 185Hz 超冠屏,采用 pTSF 技术、天空之镜发光材料,并配有面向 2K 与 185Hz 设计的高性能驱动芯片。分辨率和刷新率可以同时开启,不需要在 2K 清晰度与 185Hz 流畅度之间二选一。对游戏画面来说,前者保留纹理与文字细节,后者负责快速移动时的连续性。
这块屏幕的全屏峰值亮度为 2200 尼特,另有自研 XDR 动态范围增强、圆偏振光显示 2.0 和 1 尼特睡眠屏。2200 尼特说的是全屏峰值口径,不是局部小窗口亮度;1 尼特则用于夜间低亮显示。官方还把低功耗列为屏幕特性,不过没有把它直接换算成整机续航时间。

iQOO 产品经理罗佳慧介绍,Neo12 将行业首发 2K 185FPS 超分超帧并发。这里说的是利用自研电竞芯片 Q3 进行画面处理,让超分与超帧同时工作;另一项 " 超过 50 款原生 185 帧游戏 ",指的是游戏本身提供对应的高帧适配。两种实现方式不能混为一谈,也不代表所有游戏都能原生以 2K 和 185 帧同时运行。
已经公布的游戏能力还包括原生 2K 超高清游戏适配、全场景光追、游戏滤镜、视效增强、游戏相机和游戏眩光防护。不同功能要结合对应游戏与模式使用,其中屏幕 185Hz 代表面板每秒最高刷新次数,游戏实际输出多少帧,仍取决于原生适配或 Q3 参与的超帧方案。

触控部分直接用了 iQOO 16 同款 Q-flex 操控技术和同款超感触控芯片,至高支持 5000Hz 瞬时触控采样,以及至高 500Hz 多指触控采样。5000Hz 对应特定时刻的瞬时采样,不是屏幕刷新率,也不是全程维持的多指触控频率。500Hz 多指采样则更贴近游戏中同时移动、转向和释放技能时的输入识别。至少从目前公开的方案看,Neo12 在触控芯片与 Q-flex 技术上沿用了数字旗舰的配置。

核心平台由第五代骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q3 和新一代 Monster 超核引擎构成。新机具备已经公布的光追、超分、超帧、滤镜和游戏相机等功能,主动散热交给冰穹风冷系统。Neo12 在机身内加入主动风扇,外观预热中还能看到方形 Deco,机身采用金属中框,并配备 3D 超声波指纹。
冰穹风冷系统由主动风扇参与散热,这也是 Neo 系列针对高负载游戏新增的一项硬件。它与第五代骁龙 8 至尊版、Q3 和 Monster 超核引擎一起出现,性能、画面处理与散热的侧重点都落在长时间游戏上。

电池容量为 9000mAh,采用单电芯设计和第五代硅负极技术,汇总参数列出的体积能量密度为 916Wh/L。这个密度数字对应电池技术指标,和 9000mAh 分别描述单位体积储能能力与总容量。iQOO 还宣布,Neo 系列从 Neo12 开始与数字系列形成品牌双旗舰布局。屏幕、触控、主动散热和大容量电池,是当前预热中已经明确的几条主线,新机会在十月底正式亮相。


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