快科技 11 月 4 日消息,微软 Windows 和设备设计与研究主管 Marcus Ash 在社交媒体发文,揭秘 Win11 26H2 原生网络测速工具的开发过程,这款工具由一名员工在业余时间通过 AI 代理完成设计和开发。
Windows 11 的原生测速工具一直是用户呼声最高的功能之一,微软去年曾与 Ookla 合作推出早期原型,但本质上只是一个 Bing 网页封装,上个月微软终于发布了正式版原生测速工具,UI 与 Windows 风格统一。

据 Ash 介绍,这个项目的起点是用户反馈希望不离开 Windows 就能测网速,安排设计团队评估后,设计副总裁 Diego Bacca 在一天内就拿出了可用的原型,随后微软将其集成进 Windows。
整个设计和开发过程由 AI 代理驱动,仅由一个人在业余时间引导完成。Ash 强调,这不是简单地让 AI 生成代码然后丢给用户,而是由人主导设计方向、AI 负责执行和迭代,最终产出的是符合 Windows 设计规范、与 Shell 视觉统一的完整工具。

他认为这是 AI 与 WinUI 3 等工具结合后最有前景的应用方向之一,目标是帮助微软从初始概念快速推进到可交付用户价值的产品,而非所谓的 AI 垃圾。
这也不是微软第一次强调这种开发模式,此前微软已经多次展示 AI 代理在内部工具开发中的应用,包括快速生成原型、自动化 UI 适配和代码审查等环节。
Ash 此次公开测速工具的开发细节,某种程度上也是在向外界传递一个信号:微软正在认真对待 AI 辅助开发,但底线是产出真正有用的东西,而不是硬塞功能。

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