昆仑万维官微 1小时前
昆仑万维方汉:Token堆不出AI原生组织,模型才是长期立足之本
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近日,在 2026 世界人工智能(885728)大会(WAIC)举办期间,由腾讯新闻、腾讯科技主办,腾讯华东总部、腾讯云智能特别支持的 " 腾讯 WAIC 之夜 " 在上海举行。昆仑万维(300418)董事长兼 CEO 方汉受邀出席首场圆桌环节,与出门问问(HK2438)创始人兼 CEO 李志飞,沐曦股份(688802)联合创始人、CTO 杨建等围绕模型、产品与组织三个层面,共探 Tokenmaxing 退潮后浮现出的新问题。

作为中国最早一批投身 AI 的连续创业者,方汉在这场讨论中给出了一个清醒的判断:Token 消耗量是最容易统计、也最容易失真的指标。昆仑万维(300418)内部曾观察员工的 Token 使用情况,但很快发现,为了完成指标,员工甚至可能把一本《红楼梦》输入模型,迅速消耗大量 Token。Token 可以证明员工 " 用了 AI",却无法直接证明 AI 创造了多少价值。

01

Token 不是目的,工程框架才是

方汉认为,所谓 "Tokenmaxing 已经失败 ",更准确的说法是——把 Token 消耗本身当作能力增长、产品价值和组织转型结果的简单叙事已经失效。真正推动 Token 需求爆发的,并非单纯增加调用,而是 Claude Code 等 Coding Agent 建立起了一套更完整的 Harness。模型获得了长上下文、工具调用、代码执行和持续反馈能力,才得以连续完成复杂任务。

在他看来,Token 只有进入稳定的工程框架、明确的业务流程和可验证的任务场景,才可能真正转化为生产力。Anthropic 较早地给予工程和算法同样重要的地位,说明了一个道理:模型能力的发挥不只取决于算法,软件工程、执行框架、上下文管理和工具调用同样重要。

02

Coding 引爆 Token,但 " 不手写不等于不审查 "

方汉观察到,Coding 已成为目前 Token 消耗最密集、商业化最清晰的场景之一。过去中国大量高端显卡主要用于图像和视频生成,用于 Coding 的比例并不高。但 Claude Code 出现以后,很多算力迅速转向编程任务。这一变化也改善了模型公司的商业表现—— Coding 订阅产品收入快速增长,模型公司的经常性收入变得更好看。

但他同时发出警示:AI 编程会带来严重的技术债。产能上升的同时,代码质量可能下降。因 AI 生成代码导致的生产事故,增幅可能达到数倍。因此,AI 原生组织不能只追求生产速度——代码审查、测试、权限、沙箱和责任机制都需要同步加强。

在 " 腾讯 WAIC 之夜 " 圆桌上,方汉明确指出:不手写代码不等于不审查,最终责任仍然在人。

03

组织转型:中间路线,从管理层开始

在推动组织 AI 化转型的方式上,方汉选择了与杨建和李志飞不同的中间路线。

昆仑万维(300418)的管理层已形成共识——员工如果不适应 AI,公司也会被淘汰。但转型不能一蹴而就。方汉亲自设计了 AI 编程题,现场考核中层研发管理者,结果并不理想—— 90 分以上的仅有一人,相当一部分人成绩低于 60 分。中层干部是连接管理层和普通员工的关键,管理层形成共识后,需要通过中层把 AI 工作流真正带进团队。

方汉本人也会大量使用模型——今年已消耗约 290 亿 Token,主要用于写 PPT、研究文档和技术探索。自己使用模型的目的,是理解它能够做什么,然后与中层管理者讨论,怎样把合适的 AI 流程引入具体团队。

在具体方法上,昆仑万维有两个相对有效的做法:

第一,在所有工作群里加入一个学习型 Agent,先当成秘书记录讨论、整理组织记忆,再根据需求逐步增加功能;

第二,用工程化方法管理群体记忆——每个开发组共享一套编程记忆系统,团队负责人确定知识结构,成员不断补充项目规范、AI 编程经验、代码提交要求等内容,系统每天自动总结并清理过时记忆。AI 原生化不能只依赖员工个人的提示词和使用习惯,需要把经验沉淀成公司可以复用的基础设施。

04

模型和算力仍然是一家 AI 公司长期立足的基础

在被问及未来最值得投入资源的领域时,方汉给出了与李志飞、杨建不同的答案——他选择模型。

外界过去认为昆仑万维(300418)会把更多资源投入基础模型,但今年看到更多的是 AI 原生平台和应用。方汉澄清了这一误解——昆仑万维(300418)仍在持续训练模型,也会发布音乐模型、具身世界模型和游戏(881275)世界模型。

" 我们坚定地认为,模型和算力仍然是一家 AI 公司长期立足的基础。如果没有自己的模型,公司未来会非常吃力。"

他认为,随着模型能力增强,一些今天需要外部 Skills 完成的工作,未来可能直接被模型内化。模型越强,外部工具和提示的复杂度反而可能越低。做平台和应用,并不意味着放弃模型——平台、产品和模型之间需要形成闭环。

就在这场圆桌举办后两天,7 月 19 日,在 WAIC 期间的昆仑万维(300418)" 世界模型与多模态范式跃迁 " 专场论坛上,方汉指出,宣布 2026 年为 " 世界模型元年 ",过去两年 AI 行业的核心命题是 " 生成 " ——生成文字、图像、视频、音乐,而从 2026 年开始,AI 的核心命题将转向 " 理解 " 与 " 交互 " ——让 AI 真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。世界模型正是实现这一跨越的关键技术底座。此外,方汉系统阐述了三大产业预判:世界模型将走出屏幕,进入物理世界;游戏(881275)行业将率先被世界模型改变;AI 音乐、AI 视频等工具将从技术试验变成大众创作工具。

方汉判断,文本大模型增长节奏逐步放缓,但视频、音乐、游戏(881275)三大赛道仍处在明确性能红利期,商业化天花板远未触及,付费转化意愿显著高于其他 AI 品类。他同时提醒创业者:纯应用层项目存在巨大风险,通用大模型会持续吸收各类细分行业能力,大量垂直工具会被底层模型直接内化。企业核心竞争力必须扎根基础模型研发。

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